Знаете ли вы об игре под названием Mindball?

На мой взгляд это одно из самых перспективных направлений в развитии игр и компьютерной индустрии в целом.
Попробую объяснить, как все это дело работает)
Дело в том, что продуктами работы нашего мозга, помимо наших собственных поступков и слов, являются еще и радиоволны на разных частотах. По излучаемым мозгом волнам можно распознать, в каком состоянии он находится (состояние сна, бодрствования или активной работы). Одни из самых просто регистрируемых волн являются Альфа и Тетта волны, они "отвечают" за активность мозга или ее отсутствие.
Относительно недавно ученые на основе всего лишь этих двух волн научили человека печатать силой мысли. Процесс выглядел так: человека сажали перед монитором, который поделен на две половины. В левой части экрана показывается первая половина алфавита, во второй части - остальная половина алфавита. На голову человеку одет прибор, который регистрирует волны, исходящие от мозга (обычный электроэнцефалограф + простейшая программка на любом языке программирования). В зависимости от того, насколько мозг человека расслаблен, курсор двигается по экрану по горизонтали от левой части к правой и обратно.
Напрягая и расслабляя мозг вы выбираете одну из половин алфавита. Таким образом, попросту расслабившись вы выбираете левую половину алфавита (от А до О), а попробовов умножить, например, 1024 на 768 или подумать о распорядке следующего дня, тем самым напрягая свой мозг, вы выбираете от буквы П до Я (правую часть экрана). Предположим, нам надо напечатать слово "Привет", так что мы, напрягшись, выбираем правую половину. Далее, экран по прежнему остается поделен на две части, пополам делится уже не весь алфавит, а лишь выбранная нами ранее часть, то есть слева у нас от П до Ч, справа от Ш до Я. Расслабляемся, выбираем левую половину и так далее, пока не дойдем до П. Поначалу такой метод может показаться очень медленным и неудобным, но поверьте, когда вы видите движения курсора на экране, вы наблюдаете за Обратной Связью, и мозг очень быстро начинает понимать, как ей управлять. Уже через пять минут вам не придется ничего умножать, чтобы напрячь свой мозг, но самое главное, что вы научитесь расслаблять его без всяких усилий. То есть вы начинаете чувствовать этот курсор как бы своим органом. Ведь как в детстве ребенок начинает управлять своими руками и ногами? Он просто беспорядочно активирует разные участки мозга и видя, что его руки двигаются (Обратная Связь) ассоциирует активность именно этого участка с именно этим движением. И, в принципе, если у ребенка было бы 6 пальцев на одной руке, он прекрасно умел бы шевелить ими всеми, то есть потенциал нашего мозга почти безграничен и мы можем, используя Обратную Связь, натренировать любой навык, как орган и уметь им владеть не хуже мыши.
Мы уже рассмотрели движение курсора по горизонтали, далее мы можем ввести движение и по вертикали, используя любые не занятые частоты нашего мозга, после долгой практики человек уже просто не будет представлять себе как это он раньше пользовался столь архаичной мышью... Только представте, как облегчится работа дизайнеров, которые купят себе такой прибор и "прокачают" не только оси X и Y, но и Z ( то есть глубину). До сих пор нет ни одного вменяемого 3d устройства ввода, а у этого будут все шансы на долгую жизнь.Ну а дальше, человек сможет развить четвертую, пятую ось, например для того чтобы регулировать уровень освещения в комнате и громкость музыки в плеере, люди смогут полностью "мысленно" контролировать все, для чего раньше им требовались пульты или клавиатуры. К тому времени все это естественно будет происходить без повязок на голове.
Вернемся к игре. Представьте себе стол, по которому катается шарик, от одного игрока к другому. На головы участникам одеты специальные повязки, которые регистрируют изменения активности Альфа и Тетта волн.

Шарик катится к тому игроку, который менее расслаблен. Побеждает тот, кто закатил шарик в ворота врага. Как и в случае с мысленным набором текста, у игроков развивается ощущение, что шариком они двигают как собственно третьей рукой (или третьим глазом, кому как приятнее), а как побочный эффект, полезный в повседневной жизни - человек может вмиг в любой ситуации расслабится и адекватно оценить обстановку или выйти из начинающейся депрессии или кризисной ситуации. Если эта игра станет популярной, и будут проводится мировые чемпионаты (а предпосылки есть, ведь участникам ничего делать не нужно и чемпионом может стать даже ребенок или инвалид), то мир станет намного добрее и адекватнее, медитация (полное расслабление мозга) как бы незаметно для общества войдет в него и прочно закрепится под видом игры и техноновшества. В каждом крупном офисе ведущих компаний будет стоять такой стол для расслабления персонала и в то же время для поднятия коллективного духа. Институты, больницы - все смогут иметь пользу от этого революционного изобретения! Я считаю, что этот проект будет мегаполезным и определяющим для всего человечества.
http://mind-ball.ru/ - в Москве наконец открыли пару игровых площадок для игры в mindball, буду очень рад, если поигравшие описали бы свои ощущения и дали ссылочку - сам я, к сожалению, еще не пробовал в него играть (
Если кому-то нужна помощь в приобретении стола, пишите!